DDR2难道是过渡?DDR3能否力压DDR2?
DDR3世代仍将沿用FBGA封装方式,故在生产面上将与DDR2无异。但是由设计的角度上来看,因DDR3之工作频率将高于800MHz,在电路布局上将是一大挑战,因此也将反映到PCB上增加模块的成本。目前JEDEC所公布之DDR与DDR2 PCB公板皆采用六层板之设计 (non ECC U-DIMM),但因DDR2采FBGA封装,故PCB钻孔数(Via)会增加,此外、BGA之球距(pitch)要有良好的控制以及PCB电测之难度将提高,以上等等因素都会反映在模块的成本结构上,以目前DDR2 PCB之报价相较DDR PCB之报价多约30%~40%,未来PCB成本增加也发生在DDR3世代上。

英飞凌发布的DDR3
内存
不过,只要能够很好的控制PCB成本,DDR3和DDR2的价格差距便会逐渐缩小,这时就有一个问题出现了,还没能普及的DDR2是否会是一个过渡呢?厂商们是否会直接跳到DDR3呢(早就有消息称AMD会跳过DDR2,直接支持DDR3,细想还是有道理的)?当然,这样的案例也出现在显存市场中。
那么,内存有没有可能像显卡显存那样很快的转换到DDR3呢?我们来看一下。
问:显卡上都是3.3ns、2.8ns的颗粒,那为什么内存颗粒5ns基本上已经是极限了呢?显卡已经放弃了发热量大,功耗高的DDR2颗粒,而改用发热量小,功耗更低的DDR3,但为什么内存却要向着DDR2发展呢?
答:内存(显存)颗粒的频率主要由两方面决定:一是工艺制程,频率越高要求工艺越严格,相应的成本也会提高;二是布线的结构,布线越长,电磁干扰也就越大,越不利于频率的提高。综合成本和结构两方面的考虑,显存颗粒的速度要明显快于内存颗粒。显卡使用的高速显存GDDR是一种专门针对显卡的DDR内存,它是“Graphics Double Data Rate DRAM”的缩写。
GDDR2是基于DDR2构建的显存,但是由于工作电压高(2.5V)、功耗较大而被很快淘汰,其的继任者GDDR3同样也是基于DDR2构建,所不同的是工作电压降为1.8V,功耗更小。现在还没有DDR3的内存出现。